SFML Game Development By Example
Craft, shape, and improve your games with SFML and common game design elements
SFML Game Development By Example
Numéro d'article: 15316901

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Ce qui se démarque

Hands-on Learning
This book provides practical, example-driven guidance for creating games using SFML, ensuring that readers can apply concepts directly to their projects.
Beginner-Friendly
Designed for newcomers, it simplifies complex programming tasks while introducing game development fundamentals, making it approachable for those with minimal experience.
Comprehensive Coverage
Covers a wide range of topics from graphics to sound, offering in-depth insights and techniques that empower developers to enhance their games significantly.

Détails du produit

Explore the best-selling SFML Game Development By Example book at Ubuy Mauritius. Enhance your game development skills with practical examples and real-world projects.
  • Learn to use the SFML library to quickly develop cross-platform media applications and games
  • Suitable for game development enthusiasts with decent knowledge of C++ and optional background in game design
  • Teaches how to create windows, utilize features of SFML, apply game development techniques, and implement design patterns
  • Covers building a snake game, a platformer, and a small RPG game using common game design patterns and advanced features
  • Offers examples and guidance for utilizing SFML library to its full potential
  • Each chapter builds on previous knowledge and provides clarifications on common issues
Publisher Packt Publishing
Publication date December 29, 2015
Language English
Print length 478 pages
ISBN-10 1785287346
ISBN-13 978-1785287343
Item Weight 2.05 pounds (930 grams)
Dimensions 7.5 x 1.18 x 9.25 inches (19.1 x 3 x 23.5 cm)

À qui est-ce destiné ?

Suitable For
  • Beginner Programmers

    Ideal for those new to game development, providing accessible examples and explanations to build foundational skills.

  • Indie Game Developers

    Great resource for indie developers looking to use SFML to create simple, scalable games with practical project examples.

  • Learning Enthusiasts

    Perfect for individuals who enjoy learning through practical implementations and desire hands-on experience in game creation.

Not Suitable For
  • Advanced Developers

    May lack depth for experienced developers seeking sophisticated techniques or advanced game development strategies.

DESCRIPTION DU PRODUIT

SFML Game Development By Example

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Questions et réponses des clients

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  • question: Combien de temps faut-il pour obtenir le produit après avoir passé la commande ?

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Software Development Editorial Review

SFML Game Development By Example offers a thorough introduction to the SFML library while diving deeper into game engine design principles. This book provides step-by-step guidance through various projects, including a complete snake game by chapter three and a top-down RPG by the end. Readers will appreciate the comprehensive explanations and practical code examples that make learning engaging, alongside the additional insight into modern C++ features. The inclusion of a UI event manager and generic resource management system further enhances its value, making it a must-have for both novices and experienced game developers who wish to refine their craft.

Avis et évaluations clients

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1 évaluations des clients
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Avantages

  • Comprehensive guide to SFML game development
  • Hands-on projects like snake game and RPG
  • Excellent resource management techniques detailed
  • Utilizes modern C++11 features for better coding
  • Clear explanations enhance learning experience

Les inconvénients

  • Some concepts may be complex for absolute beginners

Historique des prix du produit

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  • Limitations : Pour les produits expédiés à l'international, veuillez noter que toute garantie du fabricant peut ne pas être valide ; les options de service du fabricant peuvent ne pas être disponibles ; les manuels, instructions et avertissements de sécurité des produits peuvent ne pas être dans les langues du pays de destination ; les produits (et les matériaux qui les accompagnent) peuvent ne pas être conçus conformément aux normes, spécifications et exigences d'étiquetage du pays de destination ; et les produits peuvent ne pas être conformes à la tension et aux autres normes électriques du pays de destination (nécessitant l'utilisation d'un adaptateur ou d'un convertisseur le cas échéant). Il incombe au destinataire de s'assurer que le produit peut être importé légalement dans le pays de destination. En cas de commande auprès d'Ubuy ou de ses filiales, le destinataire est l'importateur officiel et doit se conformer à toutes les lois et réglementations du pays de destination.
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